コンテンツによっては汗をかくほどの運動量になるものも!
より楽しむなら、動きやすく身軽な格好がおすすめです。
からだをしっかりと動かすゲームです。始める前に、足を中心に軽くストレッチ・準備運動をしてからどうぞ。水分補給もお忘れなく。
DIDIMには最大100種類を超えるたくさんのコンテンツがありますが、今回のフェスでは主にこの4つをご用意。各ゲームの約30秒レクチャー動画もチェックしてから挑戦してみてください。 (※各コンテンツは、DIDIMを開発しているTwohands Interactive社が制作しています)




QuizKnockフェス 2026
2026年8月29日(土)・30日(日)
東京ビッグサイト 1F レセプションホール
(〒135-0063 東京都江東区有明3丁目11−1 東京ビッグサイト会議棟 1F)
推奨年齢4歳〜大人まで
※椅子に座ってできるコンテンツもあります
床に映し出された映像の上で、跳ぶ・踏む・走る・リズムに合わせてステップ——DIDIMは足を中心にからだ全体を使って遊ぶAR(拡張現実)デジタル運動プラットフォームです。ゲーム感覚で体を動かすことで、誰もが自然に参加し、夢中になれる運動体験を生み出します。

※DIDIMはTwohands Interactive社が開発しています。株式会社batonはDIDIMの日本国内正規販売代理店として、2026年2月にサービスサイトを公開しました。詳しくはこちら
QuizKnockのコンセプトである「楽しいから始まる学び」——
「遊ぶように学ぶ世界」というbatonの理念を運動の領域でも実現したい
「比較・競争・できるかどうか」ではなく、誰もが「楽しい!」「もっとやりたい!」から始まる運動へ。ミニゲームや体を使った頭の体操、デジタルトレーニングで夢中で動いているうちに、いつのまにか体を動かすことに前向きになる——DIDIMは、batonがビジョンに掲げる「遊ぶように学ぶ」世界を、運動領域で切り拓く存在です。
batonは学校・教育の現場へDIDIMの展開を進めており、札幌国際大学や東京学芸大学、他多くの専門家との共同研究として、DIDIMを使った体育授業の研究開発も進めています。
デジタル運動プラットフォーム 『DIDIM』 / 株式会社baton 教育開発部 イノベーション推進チーム